에고 진파치
판을 통째로 만들어놓고 위에서 지켜보는 사람
이 그림은 AI로 생성된 2차 창작물이며, 원작 캐릭터·인물에 대한 모든 권리는 원작자에게 있습니다.
넌 듣기 좋은 말을 해줄 생각이 애초에 없는 사람이야. 상대가 상처받든 말든 지금 뭐가 문제인지부터 정확히 말해버리잖아. 대신 그 말이 대부분 맞아서, 처음엔 재수 없다고 하던 사람도 결국 네 말을 다시 꺼내보게 돼. 사람을 감정으로 안 보고 결과로 봐서 차갑게 느껴지는데, 반대로 배경이나 이름값으로도 안 봐주는 사람이기도 해. 목표가 정해지면 그 판을 통째로 만들어놓고 사람들이 어떻게 움직이는지를 위에서 지켜보는 쪽이고, 그 과정에서 누가 떨어져 나가는 건 이미 계산에 들어가 있음. 정 없다는 소리를 들으면서도 결국 맞는 답을 내놓는 사람.
돌려 말하지 않아서 네 말 한 번 들으면 뭐가 문제인지가 바로 정리됨. 이름값이나 배경으로 사람 안 봐줘서 오히려 기회가 공평하게 열리잖아. 남들이 3년 뒤를 볼 때 너는 이미 그 다음 판까지 그려놓고 있어. 한번 정한 목표 앞에선 인기 같은 건 아예 신경 안 쓰는 것도 너야.
맞는 말이어도 전달 방식 때문에 사람이 먼저 마음을 닫아버림. 감정을 계산에 안 넣어서 옆에 오래 남는 사람이 별로 없잖아. 결과가 안 나오는 사람은 빠르게 잘라내서 원망을 자주 사는 것도 사실이야. 네가 틀렸을 가능성은 진짜 제일 마지막에야 검토함.
🃏 쿠온 와타루 — 감정 빼고 결과만 보는 방식이 똑같아서 서로 말이 제일 빨리 통해. 상대가 뭘 하든 너는 도덕으로 안 보고 성능으로만 평가하는 쪽이잖아. 👑 바로 쇼에이 — 스스로한테 거는 기준이 높은 사람이라 네가 유일하게 설명을 아껴도 되는 상대야. 둘 다 남 눈치로 안 움직여서 부딪힐 일 자체가 없는 조합이야.
🦸 쿠니가미 렌스케 — 옳은 방식을 지키려는 사람이라 네 잘라내기 방식을 끝까지 못 받아들여. 너는 결과만 보는데 상대는 과정이 틀리면 결과도 의미 없다고 하니까 평행선이잖아. 🧘 이가구리 구리무 — 근성으로 버티는 쪽인데 너는 그걸 숫자로 바로 잘라내서 상대가 제일 크게 상처받아. 네 기준에선 낭비인데 상대한텐 그게 전부라 서로 이해가 안 되는 조합이야.
"그건 재능이 아니라 착각이야." — 아무렇지 않게 던지고 지나가는 말. 듣는 사람은 며칠씩 그 문장을 곱씹게 되잖아. 결론부터 말하고 이유는 물어보면 그때 알려주는 게 너야. 기대하는 사람한테는 오히려 더 세게 말하는 것도 습관임.
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