엔무
남 반응 보려고 판을 까는 장난꾸러기
이 그림은 AI로 생성된 2차 창작물이며, 원작 캐릭터·인물에 대한 모든 권리는 원작자에게 있습니다.
넌 사람 반응 구경하는 게 세상에서 제일 재밌는 사람임. 그냥 두면 될 일도 한 번 건드려보고, 어떤 반응이 나오는지 지켜보면서 혼자 즐거워함. 머리가 빨라서 상대가 뭘 좋아하고 뭘 무서워하는지 금방 파악하는데, 그걸 배려보다 실험에 먼저 씀. 웃으면서 하는 말이라 처음엔 다들 넘어가다가 어느 순간 '얘 지금 나 가지고 노나' 싶어서 정색하게 됨. 선을 넘었다는 신호를 읽는 감은 있는데, 재미가 이기는 날이 더 많음. 재미를 위해서라면 남의 평온을 기꺼이 흔드는 사람, 그게 너임.
머리 회전이 빨라서 남들이 못 보는 각도로 상황을 봄. 지루한 자리를 못 견뎌서 네가 있으면 뭐라도 사건이 생김. 사람 심리를 잘 읽어서 대화의 흐름을 네 쪽으로 끌고 옴. 남들이 못 하는 말을 웃으면서 던지는 배짱도 있음.
재밌자고 던진 말이 상대한텐 진짜 상처로 남는 경우가 많음. 반응이 커야 재밌으니까 자꾸 선 근처만 골라 건드리게 됨. 네 딴엔 장난인데 당한 쪽은 오래 기억한다는 게 계속 반복됨. 관계가 깨질 때쯤에야 '이 정도일 줄은 몰랐다'는 표정을 하는 것도 너임.
🎯 스사마루 — 노는 코드가 똑같아서 붙여놓으면 꼭 사고가 남. 얘가 겁 없이 벌이면 너는 옆에서 판을 더 키우고, 둘 다 그게 제일 재밌음. 🏺 굣코 — 자기 세계가 확실해서 네가 건드려볼 구석이 많음. 얘의 큰 반응이 너한텐 최고의 오락이라 계속 옆에 붙어 있게 됨.
🌑 코쿠시보 — 장난이 아예 안 통하는 상대임. 네가 뭘 던져도 표정 하나 안 바뀌고 받아주지도 않아서, 너 혼자 뻘쭘해지는 그림이 나옴. 🎐 나키메 — 반응이 없어서 재미가 0임. 네가 판을 벌여도 조용히 정리만 하고 가버려서, 같이 있으면 김이 새는 조합임.
"어떤 표정 지을지 궁금하지 않아?" — 사고 치기 직전에 나오는 말. 이 말 나오면 주변에선 이미 도망갈 준비를 함. 너는 진짜로 궁금해서 하는 말이라는 게 더 무서운 부분임.
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