미타라시 안코
일단 지르고 수습은 그다음에 하는 누나
이 그림은 AI로 생성된 2차 창작물이며, 원작 캐릭터·인물에 대한 모든 권리는 원작자에게 있습니다.
등장부터 시끄럽고 분위기를 자기 쪽으로 확 끌어오는 사람이 너야. 조용한 자리에 들어가면 5분 안에 공기가 통째로 바뀌어 있잖아. 겁이 없어서 다들 망설이는 걸 네가 먼저 해버리고, 그 덕분에 판이 굴러가는 경우도 많아. 말은 세게 하는데 뒤끝이 없어서 싸운 다음 날 아무렇지 않게 먼저 말 걸어오는 것도 너고, 대신 그 속도를 못 따라오는 사람은 계속 밀려. 사실 혼자 있을 땐 생각이 많은 편인데 그 모습은 아무한테도 안 보여주는 게 함정임. 시끄럽게 등장해서 제일 먼저 앞에 서는 사람이야.
다들 망설이고 있을 때 네가 먼저 해버려서 판이 굴러감. 조용한 자리에 들어가면 5분 만에 공기가 바뀌어 있잖아. 말은 세게 하는데 뒤끝이 없어서 싸운 다음 날 먼저 말 거는 것도 너야. 겁내는 사람 앞에서 아무렇지 않은 척 서 있어주는 것도 은근한 배려임.
거리감 없이 훅 들어가서 상대가 준비 안 됐을 때가 많음. 말이 먼저 나가고 수습은 늘 그다음이잖아. 네 속도를 못 따라오는 사람은 대화에서 계속 밀려남. 혼자 있을 땐 생각이 많은데 그 모습은 아무한테도 안 보여주는 것도 문제임.
🎲 츠나데 — 재고 따지지 않고 바로 지르는 결이 똑같아서 둘이 있으면 하루가 시끄러워. 서로 막말해도 다음 날 아무렇지 않은 조합이야. 👍 마이트 가이 — 텐션이 안 꺾이는 쪽이라 네 속도를 유일하게 따라와. 둘이 붙으면 주변이 피곤한데 정작 본인들은 제일 신나 있잖아.
🏜️ 가아라 — 훅 들어가면 먼저 굳어버리는 상대라 네 방식이 제일 안 통해. 너는 친해지려고 한 건데 상대는 준비할 시간이 필요하니까 계속 어긋나잖아. 🌹 유히 쿠레나이 — 조용히 정돈하고 싶어 하는 쪽이라 네 등장 자체가 리듬을 깨. 상대가 표현을 안 해서 네가 뭘 넘었는지 끝까지 모르는 게 문제임.
"재미없게 굴지 마." — 분위기 처질 때 먼저 나오는 말. 그러고 본인이 제일 먼저 판을 벌려놓잖아. 수습은 늘 그다음 문제로 미뤄둠.
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